miércoles, 3 de agosto de 2016

RADIO TELEVISIÓN Y FOTOGRAFIA.

TELEVISIÓN:


Sistema de recepción de imágenes en movimiento.

1884 Disco del nipkow primer grado en separación de la televisión - inoscopio.

1924 Primera tv se basaba en un disco giratorio

1930 Las pantallas seguían siendo pequeñas

Fines de la segunda guerra mundial modelo andrea 1F5 salio ala venta

1948 Después de la segunda guerra mundial salio a la venta admira 19A111

1950 Salio al mercado el modelo RCA 21 ( televisores mas grandes e iguales a los de la actualidad)

1960 se dio un cambio radical, pues dejo atrás el mecanismo en blanco y negro y paso a color Gracias a Guillermo Gonzales Camarena.

1974 Salio al mercado el modelo ZENITH

1980 Inovacion gracias al control remoto

1990 Televisores en proyección

1953 El general Rojas Pinilla prometió traer el invento mas innovador de la época (el televisor



FOTOGRAFÍA

Proceso tecnico por el cual se fijan imagenes en una superficie especial mediante el proceso de la luz  300 aC Arqimides utiliza la  camara oscura  para estudiar los eclipces del sol

1640 un sacerdote aleman invento la linterna magica

1724 Jhon Schulze mientras que ezperimentaba con el fosforo se dio cuenta que las imagenes tambien podian salir  a color

1802 Sustituye el vidrio esmerilado de la camara oscura pór un papel de nitrato de plata y logra que la imagen quede registrada

viernes, 3 de junio de 2016

PERSPECTIVA GEOMÉTRICA Y PERSPECTIVA FOTOGRÁFICA

La perspectiva geométrica 
Se define como el arte de representar los objetos en la forma y disposición  con la que se aparecen a la vista al espectador 
La técnica fundamental para la perspectiva pueden ser las siguientes variación en los tamaños de los sujetos u objetos, entonces la perspectiva es un sistema  que permite representar en tres dimensiones sobre una superficie plana de dos dimensiones, algunos elementos de la perspectiva son, lineas paralelas, lineas oblicuas, lineas convergentes y lineas divergentes.

  
La perspectiva fotográfica 
Una de las claves para dominar la fotografía es saber como la fotografía afecta a la imagen, la perspectiva es el mejor procedimiento para crear la sensación tridimensional en una fotografía, algunos tipos de perspectiva son:   
Perspectiva por superposición:Esta es la manera en la que nuestro cerebro se da cuentas de las distancias provoca una sensación de profundidad en las fotografías que aumentara.
Perspectiva lineal:En estas la lineas paralelas parecen converger en un punto en el horizonte llamado puto de fuga la sensación de profundidad es puramente ilusoria 

miércoles, 25 de mayo de 2016

EL RITMO, UNIDAD Y VARIEDAD EN LA FOTOGRAFIA

EL RITMO:

El ritmo es el resultado de la repetición de líneas, formas, volúmenes, tonos y colores. La repetición de un motivo aumenta la armonía de una escena. El ritmo permite además unir los diferentes elementos de la escena para conferirles unidad y fluidez.

Las composiciones con ritmo excesivamente rígido, como las olas, cartones de huevos, campos de dunas, terrenos de cultivo, etc., conviene romperlas con algún pequeño objeto discordante que atenúe su rigidez y proporcione un centro de interés.

UNIDAD:

Cuando un conjunto de cuerpos organizados entre si, representan uno solo. Cada elemento sobre el plano ejerce fuerzas y tensiones que se le es conocido como "unidad".
Algunos principios de la unidad son:

* Continuidad
* Repetición
* Continuación
* Proximidad

VARIEDAD:

Es la organización de elementos contrastantes dentro del conjunto. 

PUNTO DE FUGA

El punto de fuga en una escena es un punto imaginario en el cual parecen converger dos o más líneas, estas líneas pueden ser reales o imaginadas dentro de la escena, podríamos decir que los puntos de fuga nos ayudan a leer la imagen, recorriendo las líneas convergentes y dirigiendo nuestra mirada hacia algo que hemos considerado importante.
Entendiendo que es el punto de fuga ahora veamos como podemos usarlo en nuestras fotografías como elemento de composición.
                           

En este punto de fuga existen ciertas características tales como:

Mostrar la escala. 
En fotografía de arquitectura puedes utilizar el punto de fuga para expresar la escala de los edificios o de los lugares, y darle volumen y profundidad a la imagen usando las líneas físicas o imaginarias.
                         

Ritmo visual.




La repetición de patrones en las líneas genera lo que conocemos como ritmo visual el cual se utiliza para generar profundidad y dinamismo en la fotografía, creando una sensación de movimiento. 

Tridimensional.


Las líneas que nos llevan al punto de fuga combinado con el uso de diferentes planos hacen que una imagen pueda verse tridimensional.
También alimenta la imaginación de los espectadores y los puede llevar a pensar en lo que podría haber después del punto de fuga.
                       


Dirigir la mirada.
El punto de fuga lo puedes usar para dirigir la mirada del espectador de manera natural hacia un elemento especifico.
                    

martes, 24 de mayo de 2016

CAMPO Y FUERA DE CAMPO.

Conocemos como campo a todo lo que tenemos enfrente de nuestros ojos, y fuera de campo a todo lo que ocurre mas allá de los limites del encuadre.

Por ejemplo, realizamos esta foto donde el profesor de primaria es el campo y los niños estan fuera de campo:




 Podemos ver que la cámara hace su enfoque y encuadre al rostro de chica, eso seria nuestro campo. A lo que llamaríamos fuera de campo seria a todo lo que imaginamos que podría estar dentro de la fotografía o vídeo.estos pueden ser sonidos en el caso del vídeo el cual nos ayudaría a la construcción de la escena, en el caso de la fotografía esta es aquello que el espectador cree que existe fuera del encuadre basándose en la información de lo que ve dentro del cuadro. Es un espacio invisible que rodea a lo visible. En ese espacio invisible continua la vida de los personajes ausentes del cuadro.

EL PLANO Y EL ANGULO

TIPOS DE PLANO

PLANO GENERAL:


Este tipo de plano consiste en tomar la foto en cuerpo completo, de pies de a cabeza sin ningún tipo de corte.
Acá podemos observar un claro ejemplo: 

                                               
     


PLANO AMERICANO: 


También distinguido por ser llamado plano de tres cuartos caracterizado por tener el encuadre por debajo de las caderas hasta las rodillas.                                                      




PLANO MEDIO:


Se caracteriza pos tener el encuadre, de la cabeza hasta la cintura esto es muy utilizado en el capo de modelaje para reflejar la belleza del modelo.
                                                     


PLANO MEDIO CORTO:

Este plano va enfocado desde la cabeza hasta la mitad del pecho.
                                                       



PRIMER PLANO:


Este primer plano se enfoca desde la cabeza a los hombros.


                                                    



PRIMERÍSIMO PRIMER PLANO:


 Este tipo de plano es mucho más agresivo e íntimo que los anteriores. Se logra encuadrando desde la cabeza (cortando por el medio o por encima de la frente) hasta la punta del mentón

                                             


PLANO DETALLE:


Se emplea para destacar elementos específicos, con este tipo de plano se pueden lograr encuadres creativos y originales, requiere de mucha capacidad de observación por parte del fotógrafo.      


                                                        

TIPOS DE ANGULO                        




ANGULO NORMAL:


Como su nombre indica, éste es el ángulo habitual con el que fotografiamos y se caracteriza por establecer una línea entre cámara y objeto fotografiado paralela al suelo.Proporciona una sensación de estabilidad y tranquilidad, precisamente derivada de originarse a partir de una posición con la que solemos no sólo fotografiar, sino también observar el mundo.             
                      



ANGULO PICADO:

Este ángulo se produce cuando la cámara se sitúa en un plano superior al objeto fotografiado.Precisamente esta posición superior también conlleva una situación de inferioridad, vulnerabilidad o debilidad del objeto dentro de la fotografía.Es habitual en fotografía de niños (como consecuencia de su mayor fragilidad y debilidad), pequeños animales, flores, objetos de pequeñas dimensiones...    



ANGULO CENITAL O PICADO EXTREMO: 


Se trata un ángulo que incrementa aún más, si cabe, la sensación de inferioridad. Por otro lado, si el picado centra mucho la atención en el objeto, con el cenital abrimos un poco más el campo y mostramos también el contexto que lo rodea.Cuando la situación de la cámara con respecto al objeto a fotografiar es de extrema superioridad, hasta el punto de situarse en la perpendicular al suelo por encima del sujeto fotografiado, entonces hablamos de ángulo cenital.


                                                        




ANGULO CONTRA PICADO:

 Si el ángulo picado se consigue situando la cámara por encima del sujeto, el contra picado lo logramos situando la cámara en una posición inferior al objeto a fotografiar.

Con este ángulo dotamos al objeto fotografiado de mayor importancia, superioridad, majestuosidad y, sobre todo, de una posición dominante frente al observador.

                                         
foto por Jeffrey Smith (licencia CC)

ANGULO  NANA IR  O  CONTRA PICADO EXTREMO: 

Si la situación de inferioridad de la cámara frente al objeto a fotografiar la llevas al extremo, consigues el denominado ángulo nadir. La cámara se sitúa prácticamente en la perpendicular que une objeto fotografiado y cielo.Con este ángulo se incrementan al máximo las sensaciones del contra picado, poniendo al que observa la fotografía en la piel de una "hormiga" para la que todo es enorme y "amenazador".Su uso se reserva casi exclusivamente para fotografía de edificios, ya que las líneas de éstos dotan de una gran profundidad a las tomas.   

                                                 


jueves, 19 de mayo de 2016

ENFOQUE EN LA CAMARA


Este un buen ejemplo del ejercicio del enfoque de el objeto principal en una fotografía. 



martes, 17 de mayo de 2016

SENSORES.

El sensor de la imagen es como la película fotográfica que utiliza la cámara analógica.

El sensor de imagen esta compuesto por millones de pequeños semiconductores de silicilio, los cuales captan los fotones (elementos que componen la luz, la electricidad). A mayor intensidad de luz, más carga eléctrica existirá.

Estos fotones desprenden electrones dentro del sensor de imagen, los cuales se transformarán en una serie de valores (datos digitales) creando un píxel. Por lo tanto cada célula que desprenda el sensor de imagen se corresponde a un píxel, el cual, formará cada punto de la imagen.

Resumiendo, el sensor de imagen es un chip que alberga millones y millones de células fotosensibles ordenadas por cuadradritos o casillas. Cada punto de la imagen se forma dependiendo de la cantidad de luz que recibe la célula.


El sensor de la imagen es como la película fotográfica que utiliza la cámara analógica.

El sensor de imagen esta compuesto por millones de pequeños semiconductores de silicilio, los cuales captan los fotones (elementos que componen la luz, la electricidad). A mayor intensidad de luz, más carga eléctrica existirá.

Estos fotones desprenden electrones dentro del sensor de imagen, los cuales se transformarán en una serie de valores (datos digitales) creando un píxel. Por lo tanto cada célula que desprenda el sensor de imagen se corresponde a un píxel, el cual, formará cada punto de la imagen.

Resumiendo, el sensor de imagen es un chip que alberga millones y millones de células fotosensibles ordenadas por cuadraditos o casillas. Cada punto de la imagen se forma dependiendo de la cantidad de luz que recibe la célula.


Resultado de imagen para SENSORES CAMARA ANALOGA

PELÍCULAS FOTOGRÁFICAS.

La película fotográfica es una superficie transparente, en la mayoría de los casos flexible, compuesta en su inicio de celuloide, pero en la actualidad de, acetato de celulosa u otros plásticos como el poliester, recubierta de una delgada capa de emulsión fotográfica, formada por gelatina en la que se introduce una sustancia sensible a la luz, como el bromuro de plata. Las más modernas capas fotosensibles son dplata , con un tamaño variable de partícula (granularidad) que afecta a la sensibilidad de la película y las características de la imagen final. Cuando esta emulsión es sometida a una exposición controlada de luz u otro tipo de rayos -generalmente a través de un conjunto de lentes (objetivo)-, la imagen queda impresa en la película de forma muy tenue, recibiendo el nombre de imagen latente. Para obtener una imagen inalterable en futuras exposiciones a la luz -la imagen fotográfica o instantánea fotográfica-, se le aplican a la película una serie de procesos químicos, en un proceso llamado revelado fotográfico, que amplifica la imagen existente y estabiliza la imagen.
Resultado de imagen para peliculas fotograficas

jueves, 12 de mayo de 2016

COLORES PRIMARIOS Y SUSTRACTIVOS EN LA PELÍCULA.

Todos los colores (ondas de colores del espectro) pueden ser creados por dos métodos: el método aditivo o el método sustractivo.
En el pasado, se usaba el método aditivo; hoy día se usa el método sustractivo porque es más práctico.

RUEDA DE COLORES



Los colores aquí se refieren a ondas de luz que tienen color en el espectro.


ADITIVO:


En el sistema aditivo, los colores primarios son rojo, verde y azul.
Mezclados en proporciones iguales, producen blanco
•El color verde, otra roja y la otra azul se combinan.
•El verde y el rojo producen amarillo. El rojo y el azul producen magenta. El verde y el azul producen cyan.
•Los tres colores (verde, rojo y azul) producen blanco.


SUSTRACTIVO

En el sistema sustractivo, los colores son creados cuando un tinte absorbe algunas ondas y deja pasar otras ondas.
Decimos entonces que parte de las ondas (colores) son restadas (“bloqueadas”)  del espectro.


•Amarillo y cian pasan a 
verde. Amarillo y magenta pasan rojo. Cyan y magenta pasan azul.

•Al pasar los tres tintes se bloquea la luz, produciendo negro. 

Estos tintes  (cyan, magenta y amarillo) son los colores complementarios de los tres primarios del sistema aditivo (rojo, verde y azul).



EN LA PELÍCULA

 Cuando se expone una película a color se forman tres imágenes latentes.

•Cuando se revela la película, cada imagen latente es convertida en una imagen de plata metálico.

La cantidad de plata que contiene cada imagen determina la cantidad de cada color primario.Al ocurrir el revelado, se forman tres tintes: amarillo, magenta y cyan, cada uno en cada capa. Estos colores se combinan con cada imagen en blanco y negro.

•Las 
imágenes son blanqueas, dejando tres capas 
sobre impuestas de imágenes con tintes. La capa superior es sensible a la luz azul.La capa del medio es sensible a la luz verde y la ultima capa es sensible al color rojo.


La capa sensible al azul forma una imagen amarilla


La capa verde forma la imagen en color magenta.
La capa roja forma la imagen en cyan.
•Un blanqueador remueve la plata y lo que queda es una imagen a color

Este proceso es el que se usa en la producción de negativos, diapositivas y ampliaciones


El negativo a color también tiene una mascarilla anaranjada para compensar alguna distorsión del color cuando se amplíe.
•Cuando se hace una ampliación, la luz pasa a través del negativo al papel de color que contiene una emulsión de tres capas (como las películas).